Програмування для дітей 6–8 років
Від перших команд — до власної гри та запрограмованого робота
Починаємо з нуля і крок за кроком вчимо дитину мислити як програміст: складати алгоритми, створювати ігрові світи, власні ігри та керувати кодом реальними моделями.
ЗАПИСАТИСЯ НА ПРОБНІ ЗАНЯТТЯ
36 занять
6–8 років
1 раз на тиждень
«НАЙКРАЩИЙ ПРОЄКТ У СВІТІ» / «за версією ЮНЕСКО (WSIS Prizes 2020)
Кожен наступний модуль додає нові навички та спирається на те, що дитина вже опанувала.
Програма для дітей 6–8 років побудована так, щоб м'яко та поступово познайомити дитину з програмуванням — від перших команд до створення власних проектів.
Програма навчання на перший рік
KIBERone — більше, ніж заняття програмуванням
Ми створили цілу систему, щоб дитині було цікаво вчитися, хотілося повертатися на заняття, а батьки бачили результат.
А ТЕПЕР ПОДИВІМОСЯ, ЩО НАСПРАВДІ ЗАРАЗ ТРЕНУВАЛА ДИТИНА
ПРОГРАМУВАННЯ — ЦЕ ТРЕНАЖЕР ДЛЯ МИСЛЕННЯ
Дитина вчиться не чекати готові відповіді, а самостійно розбиратися із задачею:
Розкласти складну задачу на зрозумілі кроки.
не просто вчимо писати код
Розкласти на кроки
Отримати результат
Знайти помилку
Виправити
Спробувати
Подумати
Не кинути завдання на півдорозі, а домогтися, щоб рішення запрацювало.
Не боятися, що не вийшло одразу. Перевірити, змінити й спробувати ще раз.
Побачити зв'язок між командою та результатом і знайти, де сталася помилка.
Тепер потрібно зрозуміти, де саме помилка, змінити рішення й спробувати ще раз.
І так — доки код не запрацює.
Але дитині потрібно самій продумати маршрут, визначити кількість кроків, правильно задати послідовність команд і запустити код.
НЕ ВИЙШЛО З ПЕРШОГО РАЗУ? І ЦЕ ДОБРЕ.
Здавалося б — просто провести мавпочку до банана
Доведення до результату
Ставлення до помилок
Уважність і логіка
Алгоритмічне
мислення
ВІД «Я ВМІЮ КОРИСТУВАТИСЯ» — ДО «Я ВМІЮ СТВОРЮВАТИ»
Гортайте → і подивіться, як крок за кроком ростуть навички дитини протягом навчання.
Made on
Tilda